系统具有无限蓝箱功能,边缘无明显接缝和干扰,即使摄像机大范围摇动也不会“穿帮”。
当摄像机镜头拍摄超出蓝幕范围时,系统可对超出蓝幕范围信号进行裁剪,使超出蓝幕范围的部分仍然可以完整的叠加虚拟场景,边缘无明显接缝和干扰。只要演播人物的主题不超出蓝幕的范围,摄像机的镜头范围可以超出蓝幕的范围。
采用控制服务器与渲染服务器分离真正意义上保证了系统的安全,控制服务器用于节目制作时的指令控制,图形工作站用于场景渲染和输出。两个任务明晰,保证了渲染时的高效率。图形渲染服务器是虚拟演播室系统背景输出的核心处理设备,系统安全稳定、节目输出的质量和效果与图形渲染工作站的渲染效率和效果是密不可分的,控制服务器与渲染服务器的分离式系统架构保证系统安全稳定运行的同时,也将图形渲染服务器的渲染效能优化,避免发布指令,如:机位切换、场景调整与编辑等专业应用对节目背景渲染输出的影响。目前,国内外主流虚拟演播室系统都采用这种连接方式。
控制服务器通过网络连接虚拟渲染系统,即使控制服务器出现故障,也不会影响正常播出。也可升级热备份,针对渲染或控制都可以实现。系统支持内置色键器和外置色键器,可以和国内外任何一家的色键器进行匹配。系统抠像具有背景色偏移、溢出色偏移、溢出通道、色键通道等多种参数调节,抠像效果清晰自然,虚拟场景与人物自然融合,保证整个虚拟演播室系统的真实感,并且进一步提高系统的集成度和性价比功能强大可直接通过网络输入质量高达8BIT屏幕信号,局域网均可
无轨运动(虚拟摇臂)
半透明材质渲染(玻璃、水晶)
平滑、稳定、清晰度高,没有抖动、裂像、粗糙等现象。三维场景始终无锯齿、闪烁或抖动现象广发兼容系统具备全面和广泛的兼容性,支持多种动态纹理,支持3DS、.WRL等多种三维场景描述格式,包括材质、灯光、纹理、动画效果都可以正确导入。支持二十多种图像格式,如BMP、DDS、GIF、PNG、TGA、TIF等,并且支持分层导入PSD图像,每层图像保持其创作空间相对位置。